Obra 05
Una mañana cualquiera, suena tu despertador.
Lo primero que piensas es que quieres dormir un ratito más, pero luego recuerdas que estás a punto de subir de nivel. Eso es suficiente para que te levantes directo al gym.
Ángel Santana hizo justo eso: convirtió su vida en un juego.
Literalmente.
Creó una plantilla en Notion donde su día a día se parece más a The Sims que a una agenda. Él es el personaje principal, y cada decisión cuenta: ganar puntos por comer bien, perderlos por fumar. Subir de nivel si cumple sus objetivos. Retroceder si ignora su salud.
¿Parece exagerado? No lo es.
Es diseño de comportamiento. Es gamification. Es estrategia.
Porque si la vida ya tiene reglas —aunque no siempre justas ni claras—, ¿por qué no diseñar unas propias que sí nos ayuden?
Esta interfaz no solo organiza sus tareas: le da sentido inmediato a sus acciones. Le permite visualizar progreso. Le devuelve el control. Y lo más importante: lo motiva. En vez de pelearse con sus hábitos, juega con ellos. Literalmente.
Desde la economía conductual, es una fórmula potente: recompensas visibles, retroalimentación inmediata, metas alcanzables. Todo eso engancha. Lo que antes era “una obligación” ahora se convierte en una misión.
No hace falta ser experto en UX para notar lo bien pensado que está:
es simple, visual, personalizado, y adaptado a cómo Ángel realmente funciona.
El diseño aquí no está en el código ni en los íconos. Está en el sistema que convierte decisiones diarias en oportunidades. Y en la idea de que diseñar tu vida puede empezar con una hoja en blanco…
o con una plantilla en Notion. Lo importante es que te sirva a ti.
Créditos: Ángel Santana y su plantilla en Notion, México
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